"Sonic Superstars": ¿es el juego que sus fans esperaban?

En C5N tuvimos la oportunidad de jugarlo en su totalidad, y te contamos si SEGA logró encontrar el equilibrio perfecto para todos los fanáticos de la franquicia.

Octubre es un mes repleto de emocionantes lanzamientos, y SEGA no deseaba quedarse al margen de esta celebración. De hecho, trajeron a una de sus icónicas mascotas para enfrentarse a los pesos pesados con una nueva entrega del erizo azul llamada "Sonic Superstars". En esta entrega, intentan adaptarse a los tiempos actuales sin dejar de lado los elementos que los convirtieron en un éxito. En C5N tuvimos la oportunidad de jugarlo en su totalidad, y te contamos si SEGA logró encontrar el equilibrio perfecto para todos los fanáticos de la franquicia.

Imagen 2 - Sonic Superstars

En los últimos años, hemos tenido la oportunidad de probar varias entregas de Sonic, algunas muy continuistas como "Sonic Mania" o "Sonic Origins", y otras completamente innovadoras como el mundo abierto de "Sonic Frontiers". Sorprendentemente, la mejor recibida fue esta última, que cambió fundamentalmente todo lo que conocíamos de la saga hasta el momento. No estoy seguro si fue esto o alguna otra razón, pero en "Sonic Superstars", dejamos atrás la era de los 16 bits para adentrarnos en gráficos bidimensionales con un toque de remasterización que se percibe en todo el juego.

Como es habitual, la trama es sencilla: una vez más, el malvado Dr. Eggman trama uno de sus planes malévolos, y es tarea de Sonic y sus amigos detenerlo y frustrar sus objetivos. Lo más novedoso en esta entrega es el regreso de mecánicas como el modo para cuatro jugadores, en el que Sonic, Tails, Knuckles y Amy deberán superar juntos los escenarios, evitando a los enemigos y recogiendo anillos para obtener la mayor cantidad de puntos posible.

Imagen 3 - Sonic Superstars

Para quienes hemos disfrutado de Sonic desde nuestra infancia, la diversión radica en superar los escenarios a toda velocidad y acumular la mayor cantidad de anillos posible. Si buscas revivir esos momentos, este juego es el indicado. En total, dispondremos de 11 islas, cada una con 2 actos, y un acto adicional en el que enfrentaremos diversos desafíos, ya sea con alguno de los cuatro personajes principales o con otro tipo de reto.

Lo más interesante de estas islas es su diseño de niveles, que continúa sorprendiéndonos. Experimentaremos una amplia variedad de biomas, comenzando con uno llamado "Bridge Island," que nos recuerda al célebre "Green Hill”. Sin embargo, no todos los niveles implican correr y saltar; por ejemplo, "Pinball Carnival" o "Press Factory" son dos de los mapas que nos obligan a detenernos por un momento para analizar el camino, ya que todos sus elementos conspiran contra nosotros para frenar nuestra carrera.

Imagen 4 - Sonic Superstars

Como es costumbre, al final de cada acto nos enfrentaremos a jefes finales que, al menos en mi experiencia, no supusieron un reto particularmente complejo. Cada uno de ellos cuenta con diversas modalidades de ataques, secuencias y movimientos que debemos aprender para derrotarlos, pero algo que rompe un poco la experiencia es un menú de poderes que podemos utilizar.

Personalmente, considero que estos poderes no están diseñados como "ataques". Su objetivo no es derrotar a los jefes o enemigos que encontramos en el camino, sino más bien usarlos para completar al máximo el juego y realizar backtracking. Podemos obtener estos poderes al superar niveles que encontramos en el escenario y que accedemos a través de anillos gigantes. Al ingresar al nivel, nos retan a usar una especie de liana para alcanzar la "Chaos Emerald", que nos otorga una de estas habilidades, como la creación de clones, el crecimiento de una enredadera o la transformación en una gota de agua, entre otras opciones.

Imagen 5 - Sonic Superstars

Al comenzar el juego, podemos elegir jugar como uno de los cuatro personajes: Sonic, Tails, Knuckles y Amy, a quienes podemos asignar diferentes aspectos únicamente como complemento estético. En cuanto a la jugabilidad, todos se manejan de la misma manera, y solo tienen una habilidad especial al pulsar dos veces el botón de salto, lo que no modifica significativamente tu estilo de juego. De todas formas, no te preocupes por tu elección, ya que puedes cambiar de personaje cada vez que vuelvas a cargar tu partida guardada.

Como mencioné al principio del análisis, el juego ofrece la opción de jugar cooperativamente con hasta cuatro jugadores, pero la verdad es que esto puede resultar un lío total. Es complicado seguir la trayectoria de tu personaje, por lo que recomiendo un máximo de dos jugadores para una experiencia más agradable, pero nada superará la diversión del modo de un solo jugador.

Imagen 6 - Sonic Superstars

"Sonic Superstars" es un juego que se aferra a la nostalgia, pero con un cambio gráfico que se siente completamente nuevo. Tal vez, para satisfacer a su público más joven, han incluido un "modo batalla" que realmente consideré innecesario. En este modo, jugaremos con un avatar que creamos a partir de piezas que compramos en una tienda con moneda del juego. Estos personajes son una especie de robots Sonic bastante feos, que algunos fanáticos podrían encontrar encantadores.

En este modo, jugaremos partidas locales o en línea, enfrentándonos a rivales en tres rondas de diferentes desafíos. El ganador será quien obtenga más puntos durante estos eventos.

Sin lugar a dudas, "Sonic Superstars" es un juego de plataformas al que estamos acostumbrados, pero que se atreve a renovarse y dejar atrás el pasado para dar paso a un presente que los jugadores más veteranos deberán adaptarse, mientras que los más jóvenes seguramente se encariñaran con él. Su lanzamiento está programado para el 16 de octubre en Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S y PC.

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