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El gasto en publicidad de apps de juegos supera los u$s 26.000 millones en todo el mundo

Más comercializadores de aplicaciones de juegos priorizarán los beneficios sobre el crecimiento en 2023, debido a la incertidumbre económica afecta al mercado.

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  • En general, las instalaciones de aplicaciones de juegos de Android aumentaron ligeramente en 2022, con un 8 % en comparación con 2021, mientras que las instalaciones de aplicaciones de juegos de iOS mostraron un pequeño descenso, con una caída del 5 %. Basándose en la inversión publicitaria, Estados Unidos sigue siendo el mayor mercado objetivo para los comercializadores de aplicaciones de juegos por un margen significativo, seguido de Japón, Corea del Sur, Alemania y Reino Unido.

    AppsFlyer publicó el State of Gaming App Marketing 2023, https://www.appsflyer.com/resources/reports/gaming-app-marketing/, un informe sobre las tendencias clave en el sector de los juegos, para que desarrolladores de aplicaciones, responsables de marketing y estudios de juegos lo utilicen mientras navegan por un año de macrotendencias desafiantes, incluida la nueva era de la privacidad de los datos.

    El State of Gaming App Marketing es un informe agregado anónimo de datos globales propios de 38 mil millones de instalaciones de aplicaciones de 18,6 mil aplicaciones medidas con 10 mil instalaciones trimestrales y u$s13.900 millones en gasto publicitario total medido de enero de 2021 a diciembre de 2022.

    A medida que se desarrolla la era post-Covid, se está produciendo una ralentización digital, o una vuelta a las condiciones pre-Covid. Aunque los efectos son cada vez más evidentes en métricas como las instalaciones generales de aplicaciones por parte de los consumidores, la economía de las aplicaciones de juegos sigue mostrando resistencia, con casi 27.000 millones de dólares invertidos en gasto publicitario por comercializadores y desarrolladores de juegos de todo el mundo en 2022 para captar nuevos usuarios.

    En cuanto a los ingresos de las aplicaciones de juegos, el informe revela que los consumidores gastaron más en compras dentro de la aplicación (IAP) que en juegos de rol y casino social (no de dinero real). Las compras en estas categorías de juegos disminuyeron sobre todo en el segundo semestre de 2022, lo que provocó un descenso global de los ingresos por IAP del 7 % en comparación con el primer semestre del año.

    La recesión económica parece haber afectado el comportamiento de los consumidores en los géneros con mayor IAP, como los juegos de rol y el casino social, más que en otras categorías, como los juegos de parejas o puzles, que dependen más de los micropagos. La publicidad en la aplicación siguió siendo el principal motor de los ingresos de los juegos hipercasuales, de emparejamiento y de simulación, aunque los ingresos por publicidad en la aplicación también disminuyeron en la mayoría de los géneros hacia la segunda mitad de 2022.

    Principales datos del informe 2023 State of Gaming App Marketing:

    De acuerdo a Guillermo Álvarez, director general de AppsFlyer para América Latina, las restricciones de privacidad en iOS limitan la capacidad de los profesionales del marketing para aprovechar los datos a nivel de usuario, que antes eran la piedra angular de su capacidad para conectar el rendimiento de las campañas con la captación de nuevos usuarios.

    “A pesar de un aumento significativo de los costos de los medios de comunicación y de los retos de medición, las aplicaciones de juegos siguen invirtiendo mucho en captar jugadores de alta calidad en iOS, y no están trasladando esos recursos a Android, aunque el enfoque resulte en la captación de menos usuarios en general." comentó.

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