El crecimiento de la industria de los videojuegos permitió que las producciones sean cada vez más profesionales. Impulsados por las mejoras gráficas de las consolas de nueva generación, varios juegos buscan acercarse a las películas, no solo desde el aspecto visual, sino también desde el narrativo. Pero, claro, esto genera un claro aumento de los presupuestos.
Cine vs. videojuegos: ¿qué producción sale más cara?
No es ninguna novedad que la industria de los juegos busca acercarse a narrativas cada vez más parecidas a las que habitualmente pueden verse en las películas. Sin embargo, eso implica una mayor inversión.
Guionistas, productores, directores, artistas, músicos... Las más grandes obras emplean entre cientos y miles de personas alrededor del mundo y muchos de ellos están relacionados con el negocio cinematográfico.
En 2009, por ejemplo, Call of Duty: Modern Warfare costó alrededor de u$s250 millones, mientras que en Avatar, uno de los filmes con mayor costo de la historia en aquel momento, se invirtieron u$s237 millones.
Sin embargo, los valores siguieron aumentando y Cyberpunk 2077 es una de las producciones más caras de la historia: salió u$s316 millones, lo mismo que, por ejemplo, Avengers: Age of Ultron, la cuarta película más cara de la historia. A método comparativo, Birds of Prey, el filme basado en algunos de los villanos de DC y protagonizado por Margot Robbie, costó u$s84,5 millones.
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